Notas del parche de la versión 2.74 de la actualización de Overwatch

La actualización 2.74 de Overwatch ahora se está implementando para los jugadores de PS4. De acuerdo con las notas oficiales del parche 2.74 de Overwatch, la última actualización aborda problemas relacionados con fallas, caída en la velocidad de cuadros, audio y más. Aparte de esto, la nueva versión 2.74 de Overwatch también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento.

Anteriormente, se lanzó una actualización importante que agregó una nueva característica. Cola de roles, nuevo héroe Sigma (tanque) y más. Desafortunadamente, desde el último parche, muchos jugadores todavía experimentan varios problemas al intentar jugar el juego en línea. Se espera que la actualización 2.74 de Overwatch de hoy solucione algunos de estos problemas. Vea más detalles a continuación.

Notas del parche de la actualización 2.74 de Overwatch

Desafío Bastion Brick

¡Prepárate para jugar con Bastion’s Brick Challenge y contenido especial desbloqueable en el juego! Las ganancias de partidas rápidas, partidas competitivas o arcade te otorgarán sprays temáticos, íconos de jugadores y una nueva máscara legendaria: ¡Brick Bastion!

¡Conéctese con los locutores de Twitch participantes mientras juegan Overwatch en cualquier momento hasta el 30/9 para ganar un total de siete aerosoles e íconos del desafío de ladrillos de Bastion!

ACTUALIZACIONES DE HÉROE

General

  • Las habilidades dirigidas al suelo (Paso de las sombras de Reaper, Muro de hielo de Mei, Teletransportador de Synnetra, etc.) ahora preferirán más los bordes en lugar de ir lo más lejos posible.

Bastión

Autorreparación

  • La autorreparación ya no consume recursos mientras Bastion está en plena salud.
  • Bastión ahora inicia correctamente 0,25 segundos de tiempo de reutilización al cancelar la autorreparación mientras dispara.

Simetría

Tiro principal

  • Ancho de haz reducido de 0,3 metros a 0,2
  • Haz de DPS por nivel reducido de 65/130/195 a 60/120/180

Zarya

Tiro principal

  • El ancho del haz es ahora de 0,15 metros y ya no se adapta a la energía.
  • Max Beam DPS reducido de 190 a 170

Sigma

Híper esferas

  • El daño de explosión se redujo de 35 a 30.

Barrera experimental

  • Opción de alternancia agregada para el despliegue de la barrera experimental de Sigma
  • Ser pirateado por Sombra ahora recordará su barrera si se despliega. (EMP siempre destruirá la barrera primero si ambos están dentro del alcance)

Acumulación

  • El daño por explosión se incrementó de 50 a 60.

Flujo gravitatorio

  • El tiempo de lanzamiento de introducción aumentó de 0,4 segundos a 0,6 segundos.

ACTUALIZACIONES DEL TALLER

Nuevas acciones del taller:

  • Crea un robot ficticio
    • Crea un robot ficticio, que es un jugador de pleno derecho sin humanos ni IA que lo controlen. Usando otras acciones del taller, los robots simulados pueden moverse, apuntar, presionar botones y hacer la mayoría de las cosas que los jugadores humanos pueden hacer.
  • Destruye el robot ficticio
  • Encienda el acelerador en la dirección
    • Configure o cambie el acelerador (entrada de movimiento direccional) para un jugador determinado (humano, robot de IA o robot ficticio).
  • Detenga el acelerador en la dirección
    • Detiene el cambio de aceleración causado por Start Throttle In Direction.
  • Crea un efecto de haz
    • Crea un efecto de haz entre dos posiciones (uno o ambos pueden ser un jugador).

Nuevos parámetros para las acciones del taller existentes:

  • Crear texto de HUD
    • Nueva opción SpectatorVisibility para definir cuándo los espectadores pueden ver el texto.
    • Se han agregado nuevos colores al color del texto.
  • Crea texto en el mundo
    • Nueva opción SpectatorVisibility para definir cuándo los espectadores pueden ver el texto.
    • Se han agregado nuevos colores al color del texto.
  • Crea un efecto y juega un efecto
    • Se han añadido nuevos colores.

Nuevo valor del taller:

  • ¿El robot ficticio
    • Si un jugador determinado es un robot ficticio.

Nuevas funciones del Workshop Inspector:

  • Copiar variables actuales en formato CSV [PC-Only] :
    • Copia las variables actualmente visibles en el portapapeles del sistema en formato CSV. Estos se pueden pegar en aplicaciones de texto y hojas de cálculo.
  • Copiar todas las variables en formato CSV [PC-Only] :
    • Copia todas las variables del historial del inspector para la entidad seleccionada actualmente en el portapapeles del sistema en formato CSV. Estos se pueden pegar en aplicaciones de texto y hojas de cálculo.
  • Copie las variables actuales como acciones:
    • Copia las variables actualmente visibles en el portapapeles en formato de texto de Workshop. Estos se pueden pegar en una lista de acciones del taller.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Taller: se corrigió un error que impedía que la opción “Habilitar inspector de taller” se restableciera cuando se usaba la configuración predeterminada.
  • Taller: el valor del taller “Llanta principal” ahora indica correctamente si Sigma está usando sus hiperesferas.
  • Se solucionó un problema por el cual matar el robot de D.Va a través de la muerte del entorno no siempre otorgaba la cantidad total de Carga máxima
  • Se solucionó un problema por el cual los retrocesos a veces eran más cortos de lo previsto si el objetivo bajaba por una pendiente.
  • Los jugadores ya no deberían quedarse atascados invitando jugadores cuando usan la función “Permanecer en el equipo”.
  • Intentar guardar un resaltado sin suficiente espacio en disco ahora muestra un mensaje de error apropiado
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara en primera persona se cambiaba incorrectamente al cambiar de héroe en ciertos escenarios del Workshop.
  • Las calificaciones competitivas de la temporada de arcade ahora muestran una calificación de habilidad en el perfil de carrera
  • Los puntajes de final de la competencia de la temporada 1 ahora se muestran correctamente en las tablas de clasificación

Planes

París

  • Se corrigió un error que permitía que el orbe biótico de Moira atravesara la puerta de generación del atacante.

Héroe

Ashe

  • Se mejoró la capacidad de BOB para atravesar puertas y llegar a donde se lanzó de forma más regular

Bastión

  • Se corrigió un error por el cual Bastion no entraba en un estado de recuperación al disparar armas inmediatamente después de usar la reparación automática.

Brigitte

  • Se corrigió un error con el escalar de enfriamiento del paquete de reparación de Brigitte que no funcionaba en los juegos personalizados

D.Va

  • Se corrigió un error que permitía al robot de D.Va bloquear brevemente Earthshatter durante la animación de destrucción.

Hanzo

  • Se corrigió un error que causaba que el arco de Hanzo parpadeara al cambiar a Sonic Arrow, cuando ciertas máscaras estaban equipadas

Lucio

  • Se solucionó un problema por el cual los retrocesos aplicados a los enemigos que bajaban por rampas no se retiraban tan lejos como se esperaba.

Pena

  • Se corrigió un error por el cual Mercy a veces podía predecir incorrectamente que podía ser un ángel de la guarda para un compañero de equipo fallecido detrás de una pared.

Orisa

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores se lanzaran más lejos de lo previsto al escapar del efecto de tracción de Orisa’s Halt

Sigma

  • Se corrigió un error que impedía que las animaciones en primera persona para agarre cinético, acreción, retorno / retracción de barrera experimental y fuego primario se reprodujeran correctamente cuando se usaban inmediatamente después de ser congelado.
  • Se corrigió un error que causaba que aparecieran hiperesferas sin ningún efecto visual o de animación después de dejar que el temporizador de lanzamiento expirara en el flujo gravítico.
  • Se corrigió un error que permitía incorrectamente a Sigma ganar escudos después de absorber un Orbe de curación de Moira con su agarre cinético.
  • Se corrigieron varios efectos visuales de color del equipo Sigma.
  • Se corrigió un error con el daño promedio atascado de Sigma cada 10 minutos que no aparecía en el perfil de carrera.

Sombra

  • Se corrigió un error con el radio de detección de Sombra afectado por el tono de puntería del jugador.

bola de demolición

  • Se solucionó un problema que impedía que aparecieran estadísticas específicas de Wrecking Ball en el perfil de carrera.
  • Se corrigió un error con el área de los escudos adaptativos afectados por el lanzamiento de puntería.

Zenyatta

  • Se corrigió un error que impedía que Zenyatta usara un teletransportador cuando Transcendence estaba activo.
  • Se agregaron correcciones para problemas de bloqueo.
  • Se agregaron soluciones para problemas de congelación y caída de la velocidad de fotogramas.
  • Se corrigieron problemas de tartamudeo / retraso.
  • Se agregaron mejoras de rendimiento en algunas áreas.
  • Se agregaron mejoras de estabilidad con Overwatch 2.74.
  • Varias mejoras bajo el capó.

La actualización 2.74 de Overwatch para PS4 ya está disponible para descargar.

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