Notas del parche 12.10 de Monster Hunter World (MHW)

Notas del parche de la actualización 12.10 de Monster Hunter World para jugadores de PlayStation 4 y Xbox One. Según las notas del parche oficial de la actualización 12.10 de MHW, la última incorporación trae una larga lista de correcciones de errores y cambios en el juego. Aparte de esto, la versión 12.10 de MHW también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento.

Previamente, una gran actualización fue lanzado que agregó un nuevo monstruo (Stygian Zinogre) y nuevas tierras de guía, región, región de tundra y más.

Desafortunadamente, desde el último parche, muchos jugadores experimentaron una serie de problemas al intentar jugar. Se espera que la actualización de la versión 12.10 de Monster Hunter World de hoy solucione estos problemas. Vea más detalles a continuación.

Notas del parche 12.10 de Monster Hunter World (MHW)

Corrección de errores y ajustes de equilibrio.

Base / Instalación

  • Se solucionó un problema por el cual, antes de desbloquear la Región volcánica de las tierras guía, el progreso de las pistas especiales que se escaneaban no se mostraba correctamente.
  • Monster Hunter World versión 12.10 solucionó un problema por el cual la misión “Al otro lado del camino perdido” no se desbloqueaba incluso si se cumplían las condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual los objetivos de la misión no se reflejaban correctamente al unirse al cuartel general de Safi’jiiva.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas entradas de control causaban que la guía de botones desapareciera al ver el menú Info Safi’jiiva.
  • La actualización 12.10 de MHW solucionó un problema por el cual el nivel de recompensa más grande para el Asedio de Safi’jiiva se detendría en el nivel 16.
  • Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, el control deslizante no se podía configurar en “Vender todo” al obtener recompensas del Asedio de Safi’jiiva.
  • Se solucionó un problema por el cual los materiales de Kulve Taroth aparecían en las recompensas de Siege of Safi’jiiva después de realizar ciertas entradas.
  • Se corrigió un error de congelación que ocurría al salir del Asedio de Safi’jiiva.
  • MHW 12.10 solucionó un problema por el cual las opciones del menú aparecían en una ubicación involuntaria fuera de los momentos en que el asiento no estaba disponible.
  • Se solucionó un problema por el cual no se agregaban puntos a las armas activadas durante el Asedio de Safi’jiiva bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, el indicador de nivel de recompensa no se mostraba correctamente en la pantalla de resultados del Asedio de Safi’jiiva.
  • Se solucionó un problema por el cual los datos de la pantalla no se reflejaban correctamente en el menú de información de la sede de Safi’jiiva.
  • MHW 12.10 solucionó un problema por el cual Status Effect Up VI aún se iniciaba al despertar habilidades incluso después de que ya se había configurado.
  • Se ajustaron las reglas de color del texto para la información del equipo al sobrescribir las habilidades adicionales a través de Awakening.
  • Se solucionó un problema por el cual después de agregar un revestimiento a un arco Safi’jiiva a través del Despertar, el color del texto de algunos revestimientos utilizables en el arco no se mostraba correctamente.
  • Se actualizó el texto de descripción de algunas habilidades activadas.
  • Monster Hunter World versión 12.10 solucionó un problema por el cual el orden mejorado de las armas despiertas cambiaba al clasificar las armas.
  • Se solucionó un problema por el cual los requisitos no se verificaban correctamente para la solicitud de observación “El banquete de las víboras”.
  • Se ajustó el orden de clasificación de los materiales Safi’jiiva.
  • Se solucionó un problema por el cual la resolución de las figuras de monstruos no cambiaba correctamente al acercarlas.
  • La actualización 12.10 de MHW corrigió un error de congelación que ocurría al seleccionar un artículo de la Cantina en el momento exacto en que otro jugador estaba usando un cupón.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de elementos obtenidos de la bonificación de overdrive de Steamworks no se mostraba correctamente bajo ciertas condiciones.

Monstruos

  • Se solucionó un problema por el cual la energía de cada nivel en la escena Safi’jiiva no se mostraba correctamente bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el indicador de energía de un nivel no disminuía durante el Asedio de Safi’jiiva bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual la energía restante no se mostraba correctamente en la pantalla de resultados cuando se jugaba al Cuartel general de Safi’jiiva sin conexión.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso de los objetivos de otras partes no se compartía correctamente después de que Safi’jiiva fuera asesinado.
  • Monster Hunter World 12.10 solucionó un problema por el cual la ira de Safi’jiiva no se sincronizaba visualmente correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos monstruos no respondían cuando se los empujaba contra una pared en la arena especial.

Jugador

  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de habilidad de Dragonvein Awakening y True Dragonvein Awakening no se aplicaba al ataque final montado con Charge Blade.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de habilidad de Dragonvein Awakening y True Dragonvein Awakening no se aplicaba al ataque con rifle o arco, hacha de cambio y ataque con cuchilla, etc. si enfundó su arma antes de que el ataque se conecte.
  • La actualización 12.10 de MHW solucionó un problema por el cual los controles para disparar el Adept Stormslinger Storm Bolt no se mostraban correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía volver a comer en la cantina si se desmayaba en el área de entrenamiento y luego regresaba a la base.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de lodo de blastscourge cambiaba de forma anormal cuando el jugador estaba en un estado zombificado.
  • Monster Hunter World 12.10 solucionó un problema por el cual, en ciertas etapas, disparar el rifle pesado hacía que el juego se congelara.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de un Flashbug en ciertas condiciones hacía que el juego se bloqueara.

Diverso

  • Se corrigió la dirección de los colgantes al colocar el arma.
  • Se solucionó un problema por el cual hablar con un primer wyveriano hacía que el juego se congelara.
  • La actualización 12.10 de MHW solucionó un problema por el cual, mientras usaba la cabeza Frostclaw α +, realizar ciertos pasos hacía que la armadura se volviera más fuerte de lo normal en el mapa del gremio.
  • Se solucionó un problema por el cual la calidad de imagen del cazador en el mapa del gremio disminuía cuando la misión “Lorelei lejana” estaba disponible en Seliana.
  • Se solucionó un problema por el cual el BGM no se reproducía al unirse a la misión “La furia de El Dorado” cuando ya estaba en progreso.
  • Monster Hunter World 12.10 solucionó un problema por el cual las condiciones de desbloqueo del trofeo “Devastating Offense” se cumplían al subir de nivel un arma despierta al nivel 23.
  • Se realizaron otros ajustes de equilibrio del juego y correcciones de errores menores.

La actualización 12.10 de Monster Hunter World ya está disponible para descargar.

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